Toggle Content
 Добро пожаловать, Please Register or Login   
 
Стратегия StarCraft 2
Toggle Content Главное Меню
Toggle Content Опросы
Какая расса вам больше нравитса ?

Терран
34 %34 %34 %
Зерг
27 %27 %27 %
Протосс
34 %34 %34 %
Пока незнаю
2 %2 %2 %
Результаты :: Голосования

Голоса: 72
Комментарии: 0
Toggle Content Реклама
Новости
Реклама Google - верхний баннер

Стратегия StarCraft 2: Терраносы

Search on This Topic:   
[ Go to Home | Select a New Topic ]

Когда выдет Starcraft 2 - Blizzard заняты
Терраносы
(460 прочтений)
Сейчас все силы Blizzard пущены на создание Diablo III, в то время как над второй частью стратегического сериала StarCraft трудится всего лишь небольшая команда разработчиков.

Компания Blizzard Entertainment не объявляет что-то конкретное о датах презентации этих проектов, но подготовила анонсы обеих игр к выставке BlizzCon 2008.

StarCraft II - это стратегия, действие которой происходит в будущем, Diablo III – action/RPG, в которой игроку предстоит перемещаться по случайно формирующимся локациям, уничтожая разнообразных чудовищ. Масса поклонников во всем мире с нетерпением ожидает выхода обоих проектов.

StarCraft 2 станет трилогией
Терраносы
(398 прочтений)
Как стало известно в первый день Blizzcon 2008, StarCraft 2 станет трилогией, то есть три отдельных кампании за каждую расу выйдут каждая как отдельный продукт. В то же время они будут значительно объемнее (планируется более 30 миссий в каждой кампании), а также будут иметь нелинейный сюжет. На многопользовательскую часть игры это никак не повлияет, она выйдет полностью готовой уже в первом продукте. На разработку каждой кампании может уйти больше года.
Первая часть, Wings of Liberty, даст нам поиграть за терранов, вторая, Heart of the Swarm, за зергов, и третья, Legacy of the Void, за протоссов. В каждой из кампаний мы будем управлять происходящим от лица лидеров этих фракций: Рейнора, Керриган и Зератула. Сюжет каждой новой части будет начинаться там, где закончился сюжет предыдущей.

Анонс Worldwide Invitational 2008
Терраносы
(522 прочтений)
11 февраля на европейском сервере Blizzard запустили сайт, посвященный WWI 2008 (Worldwide Invitational 2008). На этот раз мероприятие решили провести в Европе, а точнее – в Париже. Как обычно, оно пройдет в течение двух дней, 28-го и 29-го Июня.

Итак, что же нам преподнесет предстоящий WWI?


Обсуждение различных тем с разработчиками из Blizzard Entertainment
Раздача афтографов разработчиков и художников
Профессиональные и казуальные чемпионаты
Возможность самолично поиграть в World of Warcraft: Wrath of the Lich King и StarCraft II
Сопутствующие вселенным Blizzard товары
Слепой аукцион
Музыкальные представления
И многое другое...

Судя по списку, ничего радикально нового.

Немного озадачивает дата проведения в комбинации с некоторыми пунктами программы. Похоже, что как минимум до середины лета релиза StarCraft II не произойдет. Может, оно и к лучшему...

Обновился офф сайт игры
Терраносы
(528 прочтений)
На офф сайте StarCraft 2 появилась новый раздел посвященный коммьюнити игры. В нем находятся самые последние события, касающиеся как непосредственно самой игры, а также все что связанно с игрой косвенно. Естественно вся страница на английском языке, думаю никто не удивился.

Кроме того, появилась биография Рейнора (пока перевода нету).
Также в биографии можно найти 2 примечательных скрина, показывающих, как игра выглядит в переходе между миссиями.

Вопросы и ответы: вселенная игры
Терраносы
(398 прочтений)
Отобразить целиком (8.47 KB) |
После некоторого затишься Karune обрадовал нас блоком вопросов и ответов. Относящейся непосредственно к геймплею информации не так уж и много. Видимо, этот блок даст начало серии, рассказывающей о вселенной старкрафта.

Информация от разработчиков: в этот раз мне удалось поговорить с ведущим писателем StarCraft 2, Энди Чамберсом, и расспросить его о том, что случается с протоссовскими воинами, когда они умирают. На форумах строили множество догадок о том, каково же истинное значение голубой вспышки, которая появляется при смерти зилота. Более того, вы когда-нибудь интересовались, как именно EMP влияет на пси-энергию? Энди разъясняет нам некоторые особенности протоссов в первом и третьем вопросах.

Геймплейный блог: силовое поле стало моей новой любимой способностью! Во время последней дуэли с зергом меня пытались снести ранним рашем зерглингами. Nullifier''ы (ранее известные как Stasis Orbы) с их пятнадцатисекундным Force Field''ом спасли мне шкуру. Когда зерглинги забирались на рампу (а мы играли на Lost Temple), я просто создал силовое поле посреди их группы, разделяя ее на две части. Мои зилоты без труда расправились с ними по очереди, позволив мне сразу же после этого провести контр-атаку. В последующих играх я заметил, что силовое поле полезно во многих ситуациях, так как вы можете создавать искусственные узкие места, разделять наступающие армии, и возводить барьеры для того, чтобы сталкеры смогли более эффективно использовать свое преимущество – способность телепортироваться. Более того, силовое поле может служить барьером, ограждающим вашего колосса от наступающих юнитов ближнего боя, причем колосс может перешагнуть этот барьер без особого труда. Нуллифаеры строятся на тир 1, и могут служить очень эффективной защитой от раннего раша. На данный момент, силовое поле стоит 30 энергии, а максимальная энергоемкость нуллифаеров – 100. В следующем блоке я расскажу вам об интересных играх, в которых одним из решающих факторов была новая способность нуллифаеров – Null Void. Если таковые, конечно, будут.


1 2
>
Реклама Google - нижний баннер


© Novicorp, 2007-2009.
Оригинальный Starcraft, Starcraft II производства Blizzard ent.
Blizzard, Starcraft, Warcraft и другие торговые знаки являются собственностью их правообладателей.